여기에 앱을 등록하고, 확인하고, 제거하는 코드.

자신의 bundlePath 기준으로 등록, 검사, 제거한다.


코드를 그냥 붙여넣기 하려 했으나, 들여쓰기가 없어진다..ㅠ


그래서 걍 gist 로 올림.


https://gist.github.com/iolate/7963775


원래 추가/삭제만 있었는데 등록되어 있는지 검사하는 코드도 넣었다.(삭제에서 조금만 수정..ㅎㅎ)

그리고.. 메모리 관리 조금.. 근데 맞는지 모르겠다ㅋㅋㅋ


출처: http://cocoatutorial.grapewave.com/tag/mac-os-x/

ARC 사용하는 프로젝트에서 특정 파일만 MRC 를 사용하기 위해서는

컴파일 옵션에 -fno-objc-arc 를 넣어주면 된다.


근데 xcode5 로 올리고 나니

Targets -> Build Phases 로 이동하면...



없다!!! 

컴파일러 옵션이 없고, 더블 클릭해도 안된다.


그래서 검색해보니,, 답은 황당하다..



오른쪽 탭을 없애든지 뭐 기타 방법으로 창을 길게 만들어주면 된다.

그럼 숨어있던 컴파일러 옵션이 나타난다.. ㅡ_ㅡ...


저기에 -fno-objc-arc 를 넣어주면 됨.

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%hook NSString

-(NSString *)stringWithString:(NSString *)str {

//....

%orig;

}

%end


THEOS 언어를 사용해봤다면, 메서드를 위와 같이 후킹해서 사용하게 된다.

근데 저건 탈옥해서 트윅을 사용할 때의 얘기이고,,,


맥용 앱을 제작할 때 메서드 후킹이 필요할 때가 있을 수 있다.

(iOS 에서는 확인 안해봤지만,, 안되겠지?)


일반적인 경우라면 새로운 클래스를 만들고 원래 클래스를 상속받아서 사용하면 되겠지만..




주저리주저리 하고 싶은 말이 많지만 생략하고, 오버라이딩(후킹)을 위해선 아래 함수를 사용하면 된다.

더보기 클릭!




사용방법은


1. 해당 클래스에 카테고리로 대체용 함수를 만든다.

2. MethodSwizzle 함수를 사용해 필요한 때에 바꿔준다.

3. 원래 메서드를 호출하고 싶다면, 카테고리로 만든 메서드를 호출해 주면 된다.


예시:


@interface NSString (Swizzle)

-(NSString *)alt_stringWithString:(NSString *)str;

@end


@implementation NSString (Swizzle)


-(NSString *)alt_stringWithString:(NSString *)str {

    //......

    

    return [self alt_stringWithString:str];

}


@end


...


-(void)somewhereInYourMind {

MethodSwizzle([NSString class], @selector(stringWithString:), @selector(alt_stringWithString:));


[NSString stringWithString:@""];

}


이렇게 하면 원래 메서드(여기선 stringWithString:) 를 호출하면

alt_stringWithString: 을 거친 다음 원래 메서드가 호출되고, 반환된다.



출처: http://cocoadev.com/MethodSwizzling

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