The Code Project Open License (CPOL)
1. 저작권 보호 기능을 제공한다
2. 상용 소프트웨어에서 사용 가능하다.
3. 명시적 특허권 행사가 가능하다.
4. 독점 프로그램(비공개 소스에서) 에서 사용할 수있다
5. 버그 패치 및 기능 확장 공개의 의무는 없다
6. 라이센스 전파의 의무는 없다.

 

The Common Development and Distribution License (CDDL)
1. 저작권 보호 기능을 제공한다.
2. 상용 소프트웨어에서 사용 가능하다.
3. 버그 패치 및 기능 확장 공개의 의무가 있다.
4. 명시적 특허권 행사가 가능하다.
5. 독점 프로그램(비공개 소스에서) 에서 사용할 수있다.
6. 라이센스 전파의 의무는 없다.

 

The Microsoft Public License (Ms-PL)
1. 저작권 보호 기능을 제공한다.
2. 상용 소프트웨어에서 사용 가능하다.
3. 독점 프로그램(비공개 소스에서) 에서 사용할 수있다.
4. 명시적 특허권 행사가 가능하다.
5. 버그 패치 및 기능 확장 공개의 의무는 없다.
6. 라이센스 전파의 의무는 없다.

 

The Mozilla Public License 1.1 (MPL 1.1)
1. 저작권 보호 기능을 제공한다.
2. 상용 소프트웨어에서 사용 가능하다.
3. 버그 패치 및 기능 확장 공개의 의무가 있다.
4. 명시적 특허권 행사가 가능하다.
5. 독점 프로그램(비공개 소스에서) 에서 사용할 수있다.
6. 라이센스 전파의 의무는 없다.

 

The Common Public License Version 1.0 (CPL)
1. 저작권 보호 기능을 제공한다.
2. 상용 소프트웨어에서 사용 가능하다.
3. 버그 패치 및 기능 확장 공개의 의무가 있다.
4. 명시적 특허권 행사가 가능하다.
5. 독점 프로그램(비공개 소스에서) 에서 사용할 수있다.
6. 라이센스 전파의 의무는 없다.

 

The Eclipse Public License 1.0
1. 저작권 보호 기능을 제공한다.
2. 상용 소프트웨어에서 사용 가능하다.
3. 버그 패치 및 기능 확장 공개의 의무가 있다.
4. 명시적 특허권 행사가 가능하다.
5. 독점 프로그램(비공개 소스에서) 에서 사용할 수있다.
6. 라이센스 전파의 의무는 없다.

 

The MIT License
1. 저작권 보호 기능을 제공한다.
2. 상용 소프트웨어에서 사용 가능하다.
3. 독점 프로그램(비공개 소스에서) 에서 사용할 수있다.
4. 버그 패치 및 기능 확장 공개의 의무는 없다.
5. 명시적 특허권 행사가 불가능 하다.
6. 라이센스 전파의 의무는 없다.

 

The BSD License
1. 저작권 보호 기능을 제공한다.
2. 상용 소프트웨어에서 사용 가능하다.
3. 독점 프로그램(비공개 소스에서) 에서 사용할 수있다.
4. 버그 패치 및 기능 확장 공개의 의무는 없다.
5. 명시적 특허권 행사가 불가능 하다.
6. 라이센스 전파의 의무는 없다.

 

The Apache License, Version 2.0
1. 저작권 보호 기능을 제공한다.
2. 상용 소프트웨어에서 사용 가능하다.
3. 명시적 특허권 행사가 가능하다.
4. 독점 프로그램(비공개 소스에서) 에서 사용할 수있다.
5. 버그 패치 및 기능 확장 공개의 의무는 없다.
6. 라이센스 전파의 의무는 없다.

 

The Creative Commons Attribution-ShareAlike 2.5 License
1. 저작권 보호 기능을 제공한다.
2. 상용 소프트웨어에서 사용 가능하다.
3. 라이센스 전파를 필요로 한다.
4. 버그 패치 및 기능 확장 공개의 의무는 없다.
5. 명시적 특허권 행사가 불가능 하다.
6. 독점 프로그램(비공개 소스에서) 에서 사용할 수없다.

 

The zlib/libpng License
1. 저작권 보호 기능을 제공한다.
2. 상용 소프트웨어에서 사용 가능하다.
3. 독점 프로그램(비공개 소스에서) 에서 사용할 수있다.
4. 버그 패치 및 기능 확장 공개의 의무는 없다.
5. 명시적 특허권 행사가 불가능 하다.
6. 라이센스 전파의 의무는 없다.

 

A Public Domain dedication
1. 상용 소프트웨어에서 사용 가능하다.
2. 독점 프로그램(비공개 소스에서) 에서 사용할 수있다.
3. 저작권 보호 기능을 제공하지 않아도 된다.
4. 버그 패치 및 기능 확장 공개의 의무는 없다.
5. 명시적 특허권 행사가 불가능 하다.
6. 라이센스 전파의 의무는 없다.

 

The GNU Lesser General Public License
1. 저작권 보호 기능을 제공한다.
2. 상용 소프트웨어에서 사용 가능하다.
3. 버그 패치 및 기능 확장 공개의 의무가 있다.
4. 독점 프로그램(비공개 소스에서) 에서 사용할 수있다.
5. 라이센스 전파를 필요로 한다.
6. 명시적 특허권 행사가 불가능 하다.

 

The GNU General Public License (GPL)
1. 저작권 보호 기능을 제공한다.
2. 상용 소프트웨어에서 사용 가능하다.
3. 버그 패치 및 기능 확장 공개의 의무가 있다.
4. 라이센스 전파를 필요로 한다.
5. 명시적 특허권 행사가 불가능 하다.
6. 독점 프로그램(비공개 소스에서) 에서 사용할 수없다.

 

물론!! 위 내용을 신뢰 하는건 좋지만, 100% 믿진 말길바란다.

절대 책임지지 않으니 ㅎㅎ

사이트에 명시된 라이센스를 보고, 이해가 안되면 직접 통화하는 열의를 보여야 XX같은 저작권법에서 자유로워진다 ^^

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마인크래프트의 레드스톤!
간단한 전기적 장치는 물론 외국에서는 8비트, 16비트 CPU를 만들기도 했다고 한다...

여기서 가장 기본이 되는건 논리게이트! 전자과학 세트 같은것을 구매해도 들어있는 작은 IC 칩들은
이러한 논리게이트들로 이루어져 있다.
논리게이트의 종류는 AND, NAND, OR, NOR, NOT, Buffer, X-OR,X-NOR
대략 이정도..?
중학교때 전자과학 탐구대회를 나갔다면 모두 알겠지만, 한 학교에 일년에 한~두명만 나가는 것이니 몇이나 될까..


논리 게이트. AND / OR / Buffer !

AND,OR 은 당신들이 아는 그것이다! 수학에서는 교집합/합집합으로 불리기도...

NAND,NOR 은 AND,OR 을 각각 반대로 뒤집은 논리게이트.
NOT은 입력받은 신호를 반대로 보내주고 Buffer는 그냥 원래 신호 그대로 보내주는거다.. buffer는 무시해도 됨.
X-OR 은 EXclusive-OR 의 약자로 E-OR,X-OR,XOR 등으로 표기한다.  밑에 표 참고.. X-NOR 역시 X-OR을 뒤집은것!
아래 표를 참고하자.

 A와 B는 각각 입력을 나타내며 0은 신호가 없는, 즉 마인크래프트에서는 레드스톤/토치가 검은색으로 꺼진 경우이고
1은 켜진 경우를 뜻한다.. 밑의 표 정도는 읽을 수 있겠지..



내가 직접 만든 표... 기호는 참고용으로 적어놨다. 조금 기호가 이상하다고 하더라도 그냥 넘어가자.. 직접 그린거다..ㅠ
마인크래프트에서의 논리게이트 사용도 오른쪽에 직접 스크린샷 찍어서 넣어놨다. 잘 모르겠으면 따로 검색해서 찾도록 하자. 동영상까지 멋지게 나온 곳이 많다. 

참고로 블럭의 종류는 상관없으며 모든 논리게이트에서 블록(혹은 레드스톤 토치)과 바로 붙어있는 레드스톤 하나 까지는 모양이 일자여야 한다. 블럭과 바로 인접한 레드스톤이 왼쪽으로 흰다거나 하면 제대로 논리게이트가 작동되지 않으니 주의하도록 하자.(가장 짜증나는 부분이기도 하다..ㅋ)

여기서 응용은 여러분의 몫!
마인크래프트에서는 모든 논리회로에서는 약간의 시간차가 발생하는것 같던데 이걸 이용하여 시간차를 줄수 있다. NOT게이트를 여러번 돌리면 된다.

마인크래프트에서 X-OR / X-NOR 사용하기!

저 표에 보면 X-OR/X-NOR 은 마인크래프트에서는 (내가 알기로는) 없는데 나머지 논리회로를 안다면 아주 쉽게 만들 수 있다.
있더군요.. 시간나면 수정할께요..ㅠ
X-OR 은 A,B 신호를 각각 2개로 나눠서 OR Gate와 NAND Gate 로 각각 넣어주고 나온 신호를 AND Gate 로 받아주면 X-OR 이 만들어 지게 된다.
X-NOR 은 X-OR에 NOT 을 붙이거나  AND/NOR Gate 에 위와 같은 방법으로 각각 넣고 AND Gate 로 한번 걸러주면 된다.


아래는 X-OR 게이트를 만들고 문을 여닫는 화면.
(가장 왼쪽이 OR, 오른쪽에 짤린게 NAND, 문 앞에 있는 GATE 가 AND GATE 이다. 참고하자.)


회로가 모두 꺼지거나 들어왔을 경우에는 X-OR 에 의해 마지막 신호가 0이 되어 문이 닫히고 둘 중 하나만 켜진 경우에는
1이 반환되어 문이 열리는 것을 볼 수 있다.

이렇게 까지 만들어서 어디 쓸꺼냐 라고 물을까봐 생각해 봤는데
계단식이나 복도에서 양쪽에서 서로 제어할 수 있게 스위치를 만들때 쓰일 수 있을 것 같다.
(나이가 어린 학생이라면 기억할듯.. 초등 5학년인가? 실과책에 계단 양쪽에서 불을 사용하기라고 회로가 있지 싶다..)

AND/OR/NOT 으로는 한쪽의 상황에 따라 나머지 한쪽에서 제어가 불가능할수도 있지만 X-OR / X-NOR 은 그럴일은 없다. 공간을 많이 차지하는게 흠이라면 흠...
따라서 복도 등을 만들때 복도 양쪽 끝에서 복도 불을 켤 수 있게 하거나 계단에서 계단 위에서도, 계단 아래에서도 불을 켜는 것과 같은 회로를 만들때 사용할 수 있을 듯 하다.





+ X-OR / X-NOR 게이트를 더 쉽게 만들거나, 이를 활용한 예가 있으면 알려주세요!
+ 틀린점 지적 받습니다. 모든 스크린샷/그림은 제가 찍고,그렸습니다. 표도 제가 만듬.

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