며칠전, XCode4 정식버젼이 맥용 앱스토어 버젼으로 나왔다.
개발자 인증(유료)를 한 사람은 개발자 센터에서 무료로 다운이 가능하고, 그 외 사용자에게는
$5에 배포되고 있다.. 이전에 무료인 것에 비하면 아쉽지만, 개발툴 치고는 싼편!

내 맥에서 인터페이스 빌더오류로 난리 났었기에 그냥 아무 생각없이 바로 구매하였다..

맥용 앱스토어에 가면 볼수 있다. 가격은 위에서 말했듯이 $4.99 (평가 왜저래;;)


다운 완료시 애플리 케이션 폴더에 위와 같이 인스톨 프로그램이 설치되며, 실행할 경우 기본 버젼과 마찬가지로
/Developer 에 설치를 시작한다. XCode3 이 설치되어 있을 경우 기본 버젼은 Developer-old 로 이름 변경 후 설치가 진행된다
상당히 오래 걸렸던듯...


메인화면은 디자인의 변경 외엔 눈에 띄는게 없다! ㅋ



상단 부분이 통합되었다는 느낌이다. 특히 인터페이스 빌더와 info.plist 파일...
전체적인 디자인과 몇몇 메뉴가 이동하다 보니 xcode3에도 적응이 안되던 나에겐 너무나 헷갈린다;;;;



그리고 좀 편해졌다고 느껴진게 뭔가 기존 xcode와 organizer 가 서로 연동.. 되는게 많아 진것 같다
원랜 window메뉴에 숨어있다 보니 organizer 처음에 개발자 등록할때만 쓰고 있는지도 모르는 사람도 있었는데..
이젠 그런일 없으려나..?


잠깐 사용해보면서 불편한 점으로는 코드에서의 에러를 실시간으로 계속 스캐닝 하던데, 그래서 상당히 귀찮아 졌다..
코드 작성중엔 다음줄에 계속 에러로 뜨니 상당히 거슬리고, 변수 선언시에도 계속 오류를 뿜어내고 있으니
뭔가 계속 신경쓰인다;; 그냥 기존처럼 빌드 하면서 에러 체크하는게 더 좋았던 듯;;;(나 같으면 에러 체크 용으로 커맨드+B 사용..ㅋㅋ)

Unit Test 란 뭔가 이상한 것도 추가됬는데 뭔지 모르겠으니 패쓰;;


메이저 업데이트이긴 하나, 내부적으로 크게 바뀐건 없는 듯 하다... 기존 Mobile Substrate Extension 사용법이나,
XCode Code Sign Pass 모두 4버젼에서 사용 가능하다고 한다.(아직 사용은 못해봤다..ㅎㅎ)



아직 제대로 사용은 못해봤지만, 친해지도록 노력 해봐야지;;

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