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잊을만 하면 돌아오는, 유입경로에 답하기 시간입니다!!

와아아!!!



맥북은 덮어버리면 잠자기에 들어간다.

외부모니터를 연결한 상태에서도, 내 맥북은 덮어버리면 잠자기에 들어가버리더라..ㅡㅡ;;

전원 어댑터를 연결하면 덮어도 되지만...


그 문제에 대한 해결책!


NoSleep 라는 커널 확장프로그램이 있다.

https://code.google.com/p/macosx-nosleep-extension/

이 주소에서 다운 가능!


설치하면 아마 재부팅이 필요할텐데..





실행하면 상태바에 아이콘이 하나 생기고 설정은 대충 저러하다.





이 프로그램이 필요한 이유라면.... 뭐 사람마다 다르겠지만


1. 맥북의 외장배터리화

 - 덮은 상태에선 USB 선을 꼽아도 충전이 되지 않지만, 한번 화면을 열어서 충전이 시작되고 나면

덮어도 잘 된다. 그런데 맥북의 배터리 잔량이 50% 미만이 되면 이마저도 안되는데.. 그런 상황에서??


2. 노래 재생

 - 잘 쓸일 없겠지만.. 이어폰을 꼽던 뭘 하던 덮으면 재생이 정지된다. 이런 경우...


3. 위에서 말한 외부모니터

 - 뭐.. 필요한가 싶다만은.


4. 내가 필요했던 이유

- 결론적으론 안쓰게 됐지만,

필기용으론 젬병이기도 하고.. 뭐 이런저런 생각에,

노트북을 덮어놓고, 작은 외부 모니터나 아이패드를 이용하여 노트북 화면을 보는 환경을 구상한 적이 있다.

그걸 위해 찾았었는데... 별로라서 걍 안씀




상태바에 켜두면 한번씩 유용하다. 난 외장배터리 용도, 노래 재생 순으로 드물게 한번씩 쓰는 듯.

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IPC, Inter Process Communication..


말 그대로 프로세스 간에 통신을 위한 방법이다.

예전에 deVbug 님 글에 몇가지 소개가 있었는데 ... IPC (Inter Process Communication) in iOS


나도 이것에 대해 잠깐 끄적여 볼까 한다..

BeeKeyboard 의 온갖 버그의 주범이자, BeeKeyboard 가 iOS7 대응하는데 2달이나 걸리게 한 장본인이기도 하다.. orz


IPC 자체에 대해 쓰기보다는, iOS7 의 강화된 샌드박스에 의해 IPC 를 제대로 사용하지 못하면서 생긴 문제와 그를 풀어갔던 삽질.. 에 대해서 써볼려고...

BeeKeyboard 업데이트 일기..? 의 느낌으로 써보려 했으나 글의 목적에 어긋나는 것 같아 

BeeKeyboard 보다는 IPC 자체의 삽질에 좀더 초점을 맞춰보려 한다.

일대기.. 식으로 회상하면서 써내려 갈 거임!! ㅋㅋㅋ


시작하기 전에 IPC 에 대해 잠깐 정리.

- mach_msg : 기본적으로 모든 IPC 는 mach_msg 라는걸 기본으로 한다. 그런 만큼 얘는 매우 low level 이고, 메세지 하나 보내는데 20줄 가까이를 요구한다.. 래핑하지 않으면 더럽게 쓰기 어려운 녀석이지.. Ryan Petrich 의 LightMessaging 이 얘를 래핑했다. 나의 경우 BoatMessaging 이라는 녀석으로 래핑해서 사용 중.

- CFMachPort : mach_msg 에 쓰이는 mach_port_t 를 위한건데.. 한단계 래핑했다기 보다는 그냥 같이 쓰인다

- CFMessagePort : 좀 쓸만하게 래핑된 프레임워크. 양방향 메세징을 지원하며 내가 주로 사용했다ㅋㅋ

- CPDistributedMessagingCenter : 마찬가지로 양방향 메세징을 지원하며, CFMessagePort 보다 한층 더 쓰기 쉬우나, 자질구레한 문제가 많이 일어난다. 내가 제대로 못써서 그런거일 수도 있고...BeeKeyboard 의 iOS5 시절에 사용했었다.


뭐 이정도..? 당연히 더 있지만 일단 지금 글에선 필요없다.



1. iOS7 의 강화된 샌드박스

그냥 더 많은게 안된다. 시스템 로그를 보면, 앱스토어 앱이나 시스템 기본 데몬들도 sandbox 에 의해 좌절하는 로그를 무수히 쏟아낸다...

특히 CFMessagePort 의 경우 본래 앱스토어 앱에선 사용 못할텐데 맥 레퍼런스에서

"This method is not available on iOS 7 and later—it will return NULL and log a sandbox violation in syslog."

라고 친절히 알려주기 까지 한다..  ( 출처: 애플 레퍼런스 )


2. 근데 왜 제목에서 with Evais0n??

사실 BeeKeyboard 는 본래 iOS7 탈옥이 나오기 전에 winocm의 opensn0w 를 이용한 아이폰4 반탈로, iOS7 에 대한 대응이 되어 있었다.

탈옥할 때 탈옥툴 개발자들이 sandbox 를 깨주는데(그래야 트윅이 사용가능 하므로) 이 작업을 evais0n 탈옥팀은 뭔가 반틈만 한게 아닌가.. 라고 생각하고 있다. 물론 1번의, Apple 의 강화된 샌드박스도 한 몫할 것이고.


3. 삽질의 시작.

진짜 처음엔 답이 없어보였다.. 자고 깨고 자고 깨고(일이 잘 안풀리면 급격히 졸려서 1~2시간쯤 자고 일어난다)를 반복하며 1주일 가까이를 헤맸었던 것으로 기억한다.(심지어 이땐 RocketBootstrap 이 없거나, 개발 중이였다)

요즘 오전 6~7시에 취침 하고 오후에 일어나는, 6시간쯤 비틀린 삶을 사는데 그 원인이 여기에 있나니...

여튼 sandbox 에 의해 막히지만, privileged process, 즉 backboardd 나, SpringBoard, 혹은 Preferences 같은 시스템 앱들은 정상 사용이 가능하다. 하지만 난 일반적인 앱 모두에서의 사용을 필요로 했다. 단방향이 아닌 양방향.


4. XPC, WaveMessaging!

처음으로 가능성의 빛을 본 건 xpc. iOS5 정도 부터 iOS 에 들어간 것으로 보이고, 맥에서 IPC 로 애플이 추천하는 방법이다.

양방향 통신도 가능하고... 데이터형을 모두 xpc_object_t 를 사용해서 변환작업이 있다는 것만 제외하면 쓸만했다.

하지만 이 방법의 단점은 plist 에 특정 이름을 쓸거라고 미리 지정을 해 줘야 한다. 그렇지 않으면 사용할 수 없음...

launchd 가 관리하기에 후킹도 불가능하다...

그래서 난 원래 시스템이 사용하는 xpc 를 빌려, 적절히 후킹해서 사용하기로 했다.

그 결과물이 WaveMessaging. 좀더 자세한 방법은 써봤자 모를테니 패스..

open source... 지만 쓸 일 없을거다.. 써서도 안되고. 혹시나 xpc 를 쓸 일이 있으면 참고가 되려나? 

소스: https://github.com/iolate/WaveMessaging


5. Optimo의 리젝...orz

SimulateTouch, BeeKeyboard, QuickKakao 프로토버전 등, IPC 가 필요한 앱에 모두 이식을 해 보았다.

결과는 대 성공! 모두 정상작동 하고 큰 문제도 없어보였다.

일단 WaveMessaging 패키지만 먼저 BigBoss 에 업로드 하였으나 돌아온 대답은 No!

이미 RocketBootstrap 이라는, 같은 목적의 패키지가 있으니 이것과 합치는 방향으로 가라는 것이다.

당시 RocketBootstrap 은 SpringBoard 를 기반으로만 작동하였고, LightMessaging 이 사용하는, mach_msg 와 이미 문제때문에 사용하지 않는 CPDistributedMessagingCenter..정도만 지원하였기에 나의 경우엔 쓸 수 없었다.

Optimo 에게 요구해 보았지만, 돌아온 대답은 "Ryan 과 잘 얘기해서 RocketBootstrap 으로 합치거라."


6. Ryan 의 CFMessagePort 지원

Ryan 은

1. CFMessagePort 혹은 xpc 를 지원하고 2. daemon 등에서도 사용가능 하게 해주겠다.

면서 몇일만 기다려 달라고 했다.

별 수 있으리.. 기다렸다. 며칠 후 RocketBootstrap 은 CFMessagePort 를 지원하였고, 잘 작동하는 듯 보였다.

하지만 일이 이렇게 쉽게 풀렸으면 이 글을 시작하지도 않았다..ㅠㅠ

일반 App -> SpringBoard, backboardd 는 정상적으로 사용이 가능해 졌지만, SpringBoard, backboardd -> App 은 사용이 불가능 했다!

App 위에서 CFMessagePort 의 서버를 돌렸는데 mach_lookup 뿐만 아니라 mach_register 까지 sandbox 에 의해 막히면서 크래시....

SimulateTouch 의 경우 이정도 만으로 충분히 사용이 가능했지만, BeeKeyboard 와 후에 만들 빠른 답장 트윅에선 곤란했다.

Ryan 에게 요구했으나 이건 자기도 어쩔 수 없다며, 다른 방법을 찾으라고 했다..


7. 결국 mach_msg

Ryan 이 나에게 왜 그런 기능들이 필요하냐고 물었다. 그래서 나는 BeeKeyboard 의 동작 원리와, 후에 만들 빠른 답장 류의 앱에 대해 간략히 설명해줬다. 음.. 여기는 말로 풀어내기 복잡하니 대충 건너뛰고 결론은

1. timeout 기능은 mach_msg 로 가능하다

2. xpc 또한 mach_msg 로 만들어 졌다. 니가 xpc 에서 사용하던건 mach_msg 로 구현이 가능하다


.... 별 수 있나.. mach_msg 로 시도했다.

xpc 를 떠올리며 최대한 흡사하게 흉내낸 후, 결과는 성공.

Ryan 의 LightMessaging 의 소스를 많이 참고하였지만, 그래도 생각보다 쉽게 해결되서 상당히 허탈했던 기억이....

Ryan 에게 확인을 구하니 접근은 정확하게 맞았고, 방법에 약간의 수정을 가하면 된다고 하였다.

이렇게 해서 mach_msg 로 내가 원하는 기능을 정확히 구현...

위에 말했듯이, mach_msg 를 그대로 사용하는건 토나오므로, BoatMessaging 이라는, CPDistributedMessagingCenter 와 CFMessagePort 의 사이.. 정도 수준으로 래핑한 스태틱 라이브러리를 만들었다.


이걸로 IPC 해결!!!



이렇게 까지 오는데 한달 넘게? 거의 두달? 여튼 엄청난 시간을 쏟아 부었던 것 같다..ㅠㅠ

BoatMessaging 의 소스나 하다못해 라이브러리라도 어디 올릴까 했지만,

살짝 꼼수스러운 라이브러리이기도 하고, 레퍼런스 등을 만들기 귀찮아서 일단은 그냥 나 혼자 쓰고 있다.


혹시나 필요하시면 연락주세요..ㅋㅋㅋ 기쁜 마음으로 공유해드립니다! ㅋㅋㅋ

이래봤자 요구할 만한 사람은 상당히 한정되어 있지만....

탈옥 개발자에, 한국어 사용자.. 몇이나 되겠어? 


만들 당시 Source Control 켜서 쓰고 있었길래 그냥 그대로 github 에 올렸다.

주소는 https://github.com/iolate/BoatMessaging

static library 에,, rocket bootstrap 을 필요로 하므로, 사용하려면 LDFLAGS 에 -lboatmessaging -lrocketbootstrap

둘다 해줘야 함...


여튼,, 수능이 끝난 잉여로운 고3이였기에 해결이 가능했던 것 같다..

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Posted by iolate




바다소리(맞춤법상으론 "바닷소리"가 맞습니다)는 Mac 용 소리바다 플레이어입니다.


기존의 웹플레이어를 이용해 만들었으며, (당연히) 비공식 어플리케이션입니다.

(고로 별 문제 없으리라 믿지만, 갑자기 작동이 안되거나 사라질 수도...)


http://badasori.iolate.kr/

이 링크를 보고 오시면 어떻게 생겼는지 이해가 가실거에요.


다운로드는 여기

(혹은 위 페이지)


이 플레이어를 만든 이유는

1. 웹플레이어 형태가 웹 서핑시 불편하다

- 새 창을 띄우기 위해 손을 한번 더 쓰거나 실수로 꺼버리는 상황이 발생


2. 키보드 단축키 사용을 위해서


3. 웹으로 인한 자잘한 불편함


4. 맥용 Bugs 플레이어를 고등학생이 만들었다고 기사까지 난거보고

-그리고 수능 친 잉여지만 나도 아직 고등학생.......



아직 불편한 점도 많고 개선할 부분도 많지만 조금씩 개선해나갈 생각입니다.




재생목록과 관련된 부분은 미니플레이어에 있는 소리바다 로고를 누르면 나타나는 소리바다 웹에서 해결해 주셔야합니다..


또한 상태바의 소리바다 아이콘을 우클릭하면 로그인과 설정을 할 수 있는 메뉴가 나타납니다.



감사합니다~!!



ps. 근데,, 소리바다를, 그것도 맥에서 쓰는 사람은 많지 않을 것 같은데 말이죠.....

ps2. 형이 Genie 버전을 내놓아라고 강요하고 있어서 곧 Genie 용 플레이어도 만들어질 수도...


Version 1.0 (2013.12.15) :

최초 버전

미니 플레이어 - 현재 재생 정보, 컨트롤(재생, 다음곡, 이전곡, 시간 탐색, 볼륨, 반복, 셔플)

알림센터 지원

맥용 키보드의 미디어 키(재생, 다음곡, 이전곡) 지원


Version 1.1 (2013.12.17) :

플레이어 새로고침 버튼 추가

로딩 중에도 소리바다 웹을 열 수 있도록 수정

메뉴 - 로그인 시 로그인 탭이 열리지 않던 문제 수정

플레이어가 나타날 때 작업중이던 창이 포커스를 잃는 문제 수정

네비게이트 에러시 url 출력

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Posted by iolate

[Mac] .rsrc 추출

Mac, iOS / 2013.12.15 04:56

맥에 있는 기본 앱들을 열어보면, 있어야 할 리소스 대신


이런 파일만 있다..

iOS 에 .artwork 처럼 리소스들을 압축(?)해 놓은 파일이다.


검색을 해본 결과 Resedit, ThemePark 등의 앱이 나왔지만,, 현재 OSX 에는 없거나 호환이 되지 않는다.


http://iconverticons.com/online/


에서 웹으로 파일을 올린 후 내려받는 식으로 할 수도 있지만,

무료인 웹서비스는 제대로 되지도 않고 용량제한도 있다..

iConvert 앱으로도 제공하나, 얘는 유료.



그래서 결론은,,

http://stackoverflow.com/questions/5069705/how-to-get-images-from-itunes-rsrc-using-derez


이 글.

뭔가 제대로된 해결책이 아닌 것 같아서 검색 초창기에 봤음에도 지나갔는데, 저게 정답이였다.

(확장자만 제대로 썼어도...ㅡ_ㅡ)


우선 DeRez 는 xcode 개발툴에 있다. 만약 없으면,, xcode 를 설치하고.. 그래도 없으면 command line tool 도 설치.


$ DeRez -useDF -only 'PNG' iTunes.rsrc > iTunes.txt


(PNG 대문자 구분한다... 이거땜에 또 좀 고생..ㅠㅠ)

이렇게 하면 바이너리 값이 잘 정리된(?) 파일이 튀어나온다.




대충 이런형태....

딱봐도 저부분만 빼내면 png 파일이 나오는건데,,, 


이걸 저 stackoverflow 의 답변자가 파이썬으로 만들어 놨다.


for l in file('iTunes.txt'):

    if not l[0] == '\t':

        if l.startswith('data '):

            res_id = l[l.rindex('(') + 1:l.rindex(')')]

            out = file('extract/' + res_id + '.png', 'wb')

        continue

    out.write(l[l.index('"') + 1:l.index('" ')].replace(' ', '').decode('hex'))


안에 인자들을 자신에 맞게 적당히 바꿔준다음

python 을 돌려주면 이미지가 다 튀어나온다.



Posted by iolate
TAG rsrc

설치

간단하다.


$ ruby <(curl -fsSkL raw.github.com/mxcl/homebrew/go)


검색하면 나오긴 하지만

클론 / 빌드 가 먼저 나와서 걍 적어둠..


아 그리고 설치가 끝나면

You should run `brew doctor' *before* you install anything.


이렇게 말하니 잊지말고

$ brew doctor

도 해주자.



다운그레이드

iOS 의 dpkg 가 구버젼이라 다운그레이드가 필요했다.

(결론적으로 이걸로 해결되진 않았지만 여튼...ㅋㅋ)


내 과정을 대충 넣어놨으니 알아서....


$ brew unlink dpkg

Unlinking /usr/local/Cellar/dpkg/1.17.1... 103 links removed


$ cd `brew --prefix`

$ brew versions dpkg

1.17.1   git checkout 9650e37 /usr/local/Library/Formula/dpkg.rb

1.15.8.13 git checkout 5ddd40b /usr/local/Library/Formula/dpkg.rb

1.15.8.12 git checkout f585036 /usr/local/Library/Formula/dpkg.rb

1.15.8.11 git checkout 2dd97d1 /usr/local/Library/Formula/dpkg.rb


git checkout 5ddd40b /usr/local/Library/Formula/dpkg.rb

$ brew install

Error: This formula cannot be built with any available compilers.

To install this formula, you may need to:

  brew install apple-gcc42

brew install apple-gcc42

$ brew install dpkg


참고로 이 과정 후에는

$ brew switch formula version

로 왔다갔다가 가능하다.

Posted by iolate
TAG BREW, homebrew

수능치고 친구랑 바람의나라(..)정도 할려고 윈도우를 설치하였다.

무료 가상머신인 VirtualBox 가 꽤나 쓸만하대서 얘로 진행.

부트캠프는 쓸 생각이 없었어나 가상머신에선 실행이 안되는 핵쉴드 때문에

결국 붓캠으로 재설치하였다ㅠㅠㅠㅠ


패러렐즈와 달리 VirtualBox 는 부트캠프 파티션을 가져오는 기능을 기본으로 지원하지 않는다.

하지만 검색해보면 방법은 있고, 클리앙 팁게에 용자군 님이

[맥] 버추얼박스(Virtualbox)에서 부트캠프 파티션 쓰기(Windows7)


라는 글을 써주셨다.


저 글을 보고 하긴 했는데,, 2011년 글이라 그런지 저대로하면 안된다..ㅋㅋ

언제부턴진 모르겠지만 disk0s3 은 복구파티션이 사용하기 때문..


그래서 새로 정리해 봤다.

(당연한 소리지만 $ 는 쉘 종류를 나타내는 기호로 저것까지 복&붙하면 안된다..)


1. BOOTCAMP 파티션 추출

파인더에서 우클릭 -> 추출을 선택하거나

$ sudo umount /Volumes/BOOTCAMP/


2. BOOTCAMP 파티션 ID 확인

$ diskutil list

/dev/disk0

   #:                       TYPE NAME                    SIZE       IDENTIFIER

   0:      GUID_partition_scheme                        *121.3 GB   disk0

   1:                        EFI EFI                     209.7 MB   disk0s1

   2:                  Apple_HFS Macintosh HD            100.5 GB   disk0s2

   3:                 Apple_Boot Recovery HD             650.0 MB   disk0s3

   4:       Microsoft Basic Data BOOTCAMP                20.0 GB    disk0s4


나의 경우 disk0s4 가 BOOTCAMP 파티션이다.


3. 권한 조정

$ sudo chmod 777 /dev/disk0s4


4. vmdk 파일 생성

vmdk 파일을 생성해야 하는데,

난 ~/VMDisk 라는 디렉토리를 만들고 여기에 생성했다.

$ cd ~/VMDisk


명령어 젤 끝의 숫자를 자신이 확인한 BOOTCAMP 의 id 에 따라 수정해준다.

disk0s4 라면 4번 파티션이다.

sudo VBoxManage internalcommands createrawvmdk -rawdisk /dev/disk0 -filename bootcamp.vmdk -partitions 4



5. 다시 한번 권한..

$ sudo chown 사용자이름 bootcamp.vmdk bootcamp-pt.vmdk

$ sudo chmod a+rw bootcamp.vmdk



6. VirtualBox 새로만들기

(1) 가상 하드디스크: 기존 하드디스크 사용하기 -> bootcamp.vmdk 지정

(2) 생성된 가상머신 설정 -> 저장소 -> IDE 컨트롤러 -> 종류:ICH6


7. 부팅 & VirtualBox 게스트에디션 설치

게스트에디션은 페러렐즈 툴 같이 원활한 가상머신을 위한 프로그램으로, 부팅 상태에서 메뉴에 잘 찾아보면 있다.

클릭하면 CD 로 마운트되고, 설치하면 된다.



재부팅 이 후에 BOOTCAMP 파티션이 자동으로 마운트되는데,

VirtualBox 사용전엔 꼭 언마운트 해줘야 한다.

또한 언마운트 후에 권한 조정도 해줘야 정상적인 사용이 가능하다..


즉, 재부팅할 때 마다

$ sudo umount /Volumes/BOOTCAMP/

$ sudo chmod 777 /dev/disk0s4


를 해줘야 한다..


재부팅시마다 자동으로 하는 방법이 있긴 하지만 일단 난 귀찮으니 패쓰~


그리고 부트캠프 파티션을 추출해버리면 시스템 환경설정 - 시동디스크에 BOOTCAMP 가 나타나지 않는다.

재부팅시 option 을 누르는 방식으로 진입해야 함..

Posted by iolate

퐌무님이 쓰신

맥(OS X)에서 카카오톡하기 1단계 / Wineskin(와인스킨) 사용방법

맥(OS X)에서 카카오톡하기 2단계

맥(OS X)에서 카카오톡하기 3단계 / 문제해결 / 와인 한글깨짐 해결


글들을 통해 카카오톡은 잘 설치했고, 실행도 잘 된다.


문제는 소리.


나의 경우 한글폰트 문제는 없었지만 모두의 문제인 소리는 퐌무님이 해결해 주지 않으셨다!!;;


그냥 msxml3 을 체크 -> Run 을 하면 웹페이지와 폴더가 하나 열리면서 Wineskin 에는 파일을 다운받아 넣으라고 한다.


큼직한 다운로드 버튼을 클릭, msxml3.msi 파일을 열린 폴더 안에 넣어주고,

다시 msxml3 을 찾아서 체크 -> Run 을 해주면,,


되는 것 같지만 설치 창이 났다가

fixme:storage:create_storagefile Storage share mode not implemented.

라는 로그가 출력되고 진행되지 않는다.


검색해보니 해당 wine 엔진의 문제니 업데이트 하라고......

답이 없어 보이지만 해결방법은 간단하다.


1. 처음 다운받았던 Winery 앱에서 최신 버젼의 엔진을 추가 설치해준다.

2. .app/Wineskin 에서 엔진을 변경해 준다.

Advanced -> 상단 탭의 Tools -> 우측 4번째에 Change Engine Used ->

새로 설치한 엔진(나의 경우엔 WS9Wine1.7.5)을 선택 후 OK




3. 다시 Winetricks 메뉴로 가서 msxml3 을 설치한다.

다행히 이번엔 잘 된다.

설치를 진행해 주고 끝나면 wmp9 도 설치해 주면 된다.


4. 이대로 카카오톡을 실행하면 크래쉬리포트 앱이 뜬다. 엔진을 다시 1.6X 로 바꿔주자.

이 후 카카오톡이 아예 실행되지 않던데, 맥을 로그아웃 후 다시 로그인을 하니 실행이 잘 된다.

나만 그런 것 같기도 하고...



소리가 나긴 하는데 폰과는 다르게 뭔가 이상하다.

완벽히 작동하지는 않는 듯.....


Posted by iolate

Mac openVPN 서버 설치

Mac, iOS / 2013.11.14 14:41

설정 conf, key 만들기 등은

http://blog.iolate.kr/121

이 글 참고.


사실 난 우분투에서 만들었던 키 들을 그대로 가져왔기 때문에 잘 모르겠지만

크게 다르진 않을거다.

easy-rsa 의 경우도 구글링 해볼 것.



일단 설치는 간단하다.

brew install openvpn


mac ports 로도 되는 것 같지만 brew 가 훨씬 편하니 난 저것만 쓰겠음.


설치하고 나면 daemon 관련 작업을 하라고 하는데

sudo cp -fv /usr/local/opt/openvpn/*.plist /Library/LaunchDaemons

이것만 하고 그 뒤에 launchctl load 부분은 일단 스킵.


설정 파일가 위치할 폴더는 /usr/local/etc/openvpn/ 이다.

(사실 어디에 있든 상관은 없다.)


위에 링크한, 우분투에 openVPN 설치 글을 참고하여 키와 설정파일 들을 만들자.


그러고 나서 아까 brew 설치 후 시키는 대로 복사한 파일을 수정하자.

루트 권한이니 그냥 터미널로 수정을 추천. 잘 모르겠으면 복사해서 수정 후 다시 집어넣어 주면 된다.


<array>

    <string>/usr/local/opt/openvpn/sbin/openvpn</string>

    <string>--config</string>

    <string>/usr/local/etc/openvpn/openvpn.conf</string>

  </array>

빨간색으로 표시한 부분을 자신의 설정파일에 맞게 바꿔주자.

나의 경우엔 server.conf


만약 디렉토리 자체를 다른 곳에서 시작한 경우 앞부분 경로를 맞게 수정해주고

밑에 WatchPaths 와 WorkingDirectory의 경로도 바꿔주면 된다.


그리고 저장.


데몬을 로드하기 전에 문제가 있나 확인하기 위해 직접 실행해 본다.

나의 경우 설정 파일 경로 부터 key 권한 문제까지 여러 문제가 많았거든..;;ㅋㅋ


자신의 설정파일이 위치한 폴더로 이동 후( cd /usr/local/etc/openvpn/ )

sudo /usr/local/opt/openvpn/sbin/openvpn --config /usr/local/etc/openvpn/openvpn.conf


위에서 설정한 환경에 따라 당연히 인자는 적절히 수정해 줄 것.

실행 후 

Initialization Sequence Completed

라는 메세지가 나오면 성공이다.


인터럽트 걸고 나온 후에

sudo launchctl load /Library/LaunchDaemons/homebrew.mxcl.openvpn.plist 

를 실행해 주자.



이 후 연결해보면 연결은 잘 될텐데 클라이언트에서 인터넷이 안된다.

우분투에서의 iptables 같은 작업이 필요한 것.


그건 이렇게 하면 된다.


sudo sysctl -w net.inet.ip.fw.enable=1

sudo sysctl -w net.inet.ip.forwarding=1

sudo natd -interface en0

sudo ipfw add divert natd ip from any to any via en0


얘도 재부팅마다 해줘야 하는데,


https://forums.openvpn.net/topic11401.html


여기 들어가보면 저 스크립트를 데몬화 해주는 방법이 있다.

Posted by iolate
TAG Mac, OpenVPN, vpn

수정할 내용이 많아서 좀 많이 갈아엎었음.



If you are not Korean,

just read this

http://pastie.org/8372228


+

/var/mobile/Documents/com.apple.springboard.settings/RootSettings.plist

is just settings saved file.

so I think if find a way for enabling [ isInternalInstall], it will work without tweak.

but maybe, still need jailbreak.. :(


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6월 10일, iOS7 베타1 이 공개되고 8일 후인 6월 18일,

@hamzasood 란 사람이 iOS 내부를 건드려서 찾아냈다는 SpringBoard 내부 설정.

폴더 안 폴더, 애니메이션 속도 조절 등 다양한 옵션이 있으며 이를 동영상으로 찍어 보여주기까지 했다.

특이한 건 설정 앱 내에서가 아니라 볼륨 버튼으로 SpringBoard 위로 불러온다.


처음 사람들 반응은 긴가민가,

시뮬레이터라는 둥 뭐 이런저런 가정이 많이 나왔지만 그때마다 다양한 동영상으로 증명해 보였다.

며칠 후 트위터를 통해 어떻게 활성화하는지에 대해 알려줬으나 ( http://pastie.org/8067977 )

작동된다는 사람은 아무도 없다...

(관련 포스트들:

http://briansweet.me/blog/ios-7-internal-settings-thoughts-and-information/

http://forums.macrumors.com/showthread.php?t=1599198 

참고로 포럼글은 댓글이 4페이지 까지 있다.)



아이폰4를 iOS7 으로 올리기도 했고, 탈옥도 했으며 잠깐 이것저것 해보니

저게 존재한다는 건 분명해서(내부 파일이나 클래스 등) 나도 저걸 시도해봤다.


처음엔 저 pastie 글을 못 찾아서 나 혼자 이것저것 시도하면서 알아낸 게 꽤 있었는데 저 글 하나로 도로묵..ㅠㅠ

처음에 SpringBoard 에 트윅이 안돌아가는 줄로만 알고 있어서 이래저래 삽질을 했었다..


hamza sood 가 설명하는 활성화 방법을 해봤었으므로,

이것과 관련한 내용부터 쓰겠지만, 사실 이건 내부 설정 활성화 자체만을 원하는 사람에겐 필요없는 부분이고

이 부분 때문에 헷갈려 하는 사람도 있는 것 같아서 접어 놓겠음. ㅋ


삽질의 과정.. 정도이고 지금 좀 더 이해하고 싶으면 펼쳐볼 것...


더보기



https://vine.co/v/hgJuTKHp63U

요건 호출 하는 vine 동영상이고


http://pastie.org/8372228

요건 외국인들 용으로 써논 글..

인데 별 내용 없다.

지금 이 글을 상당히 수정한 마당에 저 글에도 오류가 있을 거고...


아, 내부 설정 활성화 방법은

deVbug 님이 HiddenSettings7 이란 트윅을 만들어서 개인 저장소로 배포중이니 그걸 사용하면 좋다.

얘는 컨트롤 센터에서 호출하는 방식. 오픈소스이기도 하고..


검색ㄱㄱ

Posted by iolate

0. 서론


(limera1n exploit 덕택에 모든 os 에서 반탈이 가능한) 아이폰4의 반탈툴이 나왔다.

이걸 부트룸 익스플로잇이라 하던가...?

이제 4가 지원 안 하는 os 가 생기면 이래저래 불편해질 것 같기도 하다..

펌웨어 추출부터가 안될테니...


여튼 opensn0w 라는 툴로 iOS7 에 올린 4를 반탈옥 할 수 있다.

아직 이런저런 문제가 많아서 직접 컴파일해서 써야하지만...


과정을 주욱 써봤는데..

마지막을 제하고는 devbug 님 과정을 따라간다.

내용이 좀 길어져서 나름 차례도 나눠봤고...


opensn0w의 주소는 https://github.com/winocm/opensn0w


구글 검색하면 LBBNetwork 것이 먼저 뜨지만 위가 원본인 것 같다.

하지만 맥에서 그대로 진행하기에는 문제가 많고 리눅스에서나 제대로 작동한다나....


devbug 님이 맥에서 작동하게 수정하셨으니 그걸 사용하자.

http://devbug.me/777


그리고 이건 맥에서 작동되기 전에 원래 작성하셨던 글.. 후반부 작업을 위해서 봐야 함

 http://devbug.me/775


지금부터는 내가 다시 정리한 글이다.


1. 탈옥툴 컴파일 + 탈옥


일단 뎁벅님이 친절히 diff 파일 뿐만 아니라 과정을 녹화해주셨다!!

그 영상의 내용 정리 + 내가 조금 수정 ㅋㅋ


$ mkdir ~/opensn0w-build

$ cd ~/opensn0w-build/

$ git clone https://github.com/winocm/opensn0w

+ devbug 님 블로그에 있는 opensn0w3.diff.zip 파일을 받아서 압축 해제 후 ~/opensn0w-build/opensn0w/ 에 넣어준다.

$ cd opensn0w

$ patch -p1 < opensn0w3.diff

...

$ chmod +x ./autogen.sh

$ ./autogen.sh

+ 혹시 여기서 에러나면 automake 등을 설치해줘야 한다.

homebrew 가 설치되어 있으면 $ brew install automake 하면 됨.

homebrew 없으면 설치하든지 뭐 알아서... 난 brew를 설치해놨었기 땜에 brew update 정도만 해주고 진행했음

...

$ ./configure --prefix="/Users/사용자명/opensn0w-build/"

...

$ make install

...


여기까지 별 에러없이 왔으면 ~/opensn0w-build/ 폴더 안에 이것저것 많이 생겨있다.

아이폰4 를 iOS7 으로 올리고(7.0, 7.0.2 상관 없다) dfu 모드로 진입 시킨다.


$ cd ..

$ sudo ./bin/opensn0w_cli -p ./bundles/iPhone3,1_7.0_11A465.plist

...


기다리면 탈옥 끝~

반탈이니 재부팅시에도 마지막 작업만 해주면 된다.

국내 출시 아이폰4 가 아니라면 bundles 폴더 안에 다른 기종 plist 도 있으니 그거 사용하면 됨.




2. SSH 설치


여기까지가 끝인 줄 알았는데 아직 많이 남았다..ㅠㅠ

http://devbug.me/775  이 글 뒷 부분을 따라가야 한다.


dev team에서 예전부터 배포해오던 SSH Bundle

이 링크 하단 부분에 "SSH bundle v2" 를 다운로드,


http://msftguy.blogspot.kr/2012/01/aut ··· and.html

이 링크에서는 "runnable JAR archive" 를 다운로드.


폰을 dfu 모드로 진입시키고 jar 파일을 실행하면 얘가 이것저것 한다.

끝나면 localhost:2022 로 ssh 접속이 가능함.

mount.sh 도 제공하는 것 같지만 잘 모르겠으니 그냥 devbug 님 하시는대로 따라갔다..ㅋㅋ


Mac $ ssh root@localhost -p 2022

Password: alpine

iPhone # mount_hfs /dev/disk0s1s1 /mnt1

(램디스크 작업이 뭔진 모르겠지만 쉘이 좀 다르다.. 걍 하라는대로 하자 ㅋㅋ)

+ 위에서 받은 SSH2_bundle.tgz 파일을 /mnt1/ 에 전송

+ SSH2_bundle.tgz 을 컴퓨터에서 압축 푼 후 bin 아래의 gzip, bzip2, tar 3개를 아이폰의 /bin/ 에 전송

# cd /mnt1

# tar xzf SSH2_bundle.tgz


그리고 마지막으로 /mnt1/etc/fstab 파일 수정.


/dev/disk0s1s1 / hfs rw 0 1

/dev/disk0s1s2 /private/var hfs rw 0 2


요렇게 바꿔주면 된다.


# kill 1

+ 실행한 jar 종료, 아이폰 dfu 진입 후 위 탈옥 작업 마지막 부분을 해주면 부팅 된다.




3. 탈옥 마무리(dpkg, apt)


이 부분부터는 devbug 님이 제대로 안 적어두시기도 했고, 방법이 다르다.

devbug 님의 경우 패키지들 다운그레이드를 해야한다고 하셨는데 난 그런거 안했음;;;ㅋㅋ


dpkg와 apt 등이 제대로 작동하지 않을텐데,

그 이유는 2번 ssh  설치에서 /private/var/ 부분을 마운트 해주지 않고 압축을 해제해서

해당 부분의 파일이 제대로 복사되지 않아서 생기는 문제이다.

나도 나중에 알았는데.. 위에서 마운트 해주고 압축풀면 되겠지만 난 이미 끝났으므로 따로 붙여넣었다.

아마 mount.sh 스크립트를 사용하면 둘다 마운트 될 것이고 그 후에 압축을 풀면 되겠지?


여튼 이걸 따라왔으면 SSH2_bundle.tgz 압축 푼 파일들에서 /private/var/ 안에 있는 파일들을 아이폰의 /var/ 로 넣어주면 된다.

참고로 폴더채로 붙여넣으면 안된다.

없는 폴더이거나 빈폴더면 상관없지만 폴더에 내용물이 있으면 내용물만 따로 복사해주자.


이 후 dpkg, apt 등이 "거의" 잘 작동한다.

하지만 설치하다 보면 firmware 필드 부분 때문에 막힌다.


/var/lib/dpkg/status 파일을 수정,


Package: firmware

Essential: yes

Status: install ok installed

Priority: required

Section: System

Installed-Size: 0

Architecture: iphoneos-arm

Version: 7.0.2

Description: almost impressive Apple frameworks

Tag: role::cydia

Name: iOS Firmware


이걸 적당히 위화감 없이 잘 넣어준다.

아직까지도 "거의" 잘 작동한다. ㅋㅋ

마지막으로


# apt-get update

# apt-get install cydia

# apt-get update


여기까지 하면 끝.


cydia 는 어차피 실행되지 않지만 깔아주는 이유는 소스 때문에..

설치하지 않으면 몇몇 패키지들을 못 찾는다..

cydia source 패키지가 따로 있는 걸로 아는데 이것만 따로 설치해줘도 될 것 같다.

cydia 또한 직접 수정하면 실행 시킬 수 있는 것 같다. devbug 님은 하셨고...


cydia 는 실행이 안되지만 ifile 은 잘 된다.

참고로 cydia, iFile 등 앱 설치 후 아이콘이 나타나지 않는데 uicache 도 안먹는다.

devbug 님이 쓰셨듯이, /var/mobile/Library/Cache/ 폴더 날리고 재부팅+탈옥 작업을 해주면 나타난다.




4. 소감(?)


UIKit, SpringBoard 에 트윅이 작동하지 않는건 알고 있었지만

cycript 의 작동 여부와 SimulateTouch 정도를 테스트 해볼려고 탈옥을 진행해 봤다.

결론은 시간 낭비.


cycript 는 Segmentation fault: 11 을 내뱉으며 안되고

SpringBoard, UIKit 뿐만 아니라 backboardd 에도 트윅이 안 붙는다.

고로 내가 만든 트윅 중에선 테스트 해볼 수 있는게 없음...ㅋㅋ


SpringBoard, backboardd 에 후킹된다.

UIKit 으로 다 붙이는건 확인 안해봄.


나 혼자 쓰는 것 중 특정 앱에만 붙어서 돌아가는건 잘된다.

단지 /var/mobile/Library/Keyboard/ 가 sandbox 를 벗어날 수 있는 폴더라 해서 사용했었는데,

파일을 읽어오지 못한다. 탈옥 툴의 문제인지 iOS7 의 변경사항인지는 잘 모르겠지만..

내 착각이였음ㅋ 잘됨ㅋ

Posted by iolate

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